Lore

← Index wiki · Chat

Dota 2

Introduction

Dota 2 est un jeu de stratégie en temps réel de type MOBA, développé par Valve Corporation et distribué gratuitement depuis 2013 sur Windows, Mac et Linux. Il fait suite au célèbre mod de Warcraft III, Defense of the Ancients. Deux équipes de cinq joueurs, les Radiants et les Dires, s'affrontent dans le but de détruire l'Ancien protégé par le camp adverse. Le titre repose sur une forte dimension tactique, une coordination d'équipe exigeante et une stratégie profonde axée sur la montée en puissance.

Principes de base et déroulement d'une partie

Chaque joueur contrôle un seul héros, une unité puissante dotée de compétences et de caractéristiques propres qu'il fait évoluer au fil de la partie, contrairement aux jeux de stratégie classiques où l'on dirige des armées entières. L'expérience s'obtient lorsque des créatures ou des héros meurent à proximité, ce qui permet de monter en niveau, d'améliorer les statistiques et de débloquer ou renforcer des sorts. En parallèle, l'or accumulé passivement, en tuant des créatures, des héros ennemis ou en détruisant des bâtiments, sert à acheter de l'équipement. Les objectifs sont répartis sur une carte comportant trois voies, chacune protégée par plusieurs tours avant d'atteindre la forteresse ennemie.

Objets et équipement

L'équipement constitue un pilier du jeu : il accorde des bonus de caractéristiques et des capacités spéciales, et s'achète dans différentes boutiques disséminées sur la carte, certaines pièces étant lâchées par les créatures. Un héros dispose de six emplacements d'inventaire, de trois cases de sac à dos et d'un dépôt, et peut faire livrer ses achats grâce à un coursier. Les objets de niveau inférieur se combinent généralement en objets supérieurs via un plan de fabrication. On distingue plusieurs familles : consommables, objets de caractéristiques, équipements, objets améliorés, ainsi que les objets neutres et les récompenses de boss qui ne s'achètent pas.

Rôles des héros

Les héros se définissent par les rôles auxquels leurs attributs, compétences et objets les destinent, ce qui détermine leur style de jeu et les actions attendues d'eux. Les classifications officielles comprennent notamment les porteurs, les soutiens, les nukers, les handicapants, les résistants, les héros d'évasion, les pousseurs et les initiateurs, auxquels s'ajoutent des rôles non officiels comme le hard carry, le semi-carry, le ganker, le roamer ou l'offlaner. Ces catégories restent rigides dans les grandes lignes, mais un même héros peut assumer plusieurs fonctions selon les choix effectués. Les porteurs, par exemple, deviennent redoutables en fin de partie une fois qu'ils ont accumulé niveaux et objets, même s'ils sont relativement faibles au début ; certains, comme Naga Siren, gagnent plutôt en détruisant les structures ennemies.

Apprentissage et accompagnement des nouveaux joueurs

Valve a remplacé l'ancien tutoriel par un système d'objectifs pour débutants, accessible depuis la section d'accueil de l'onglet d'apprentissage. Ces objectifs, au nombre de trente-deux, se répartissent en quatre paliers de huit et couvrent des contenus variés : vidéos, tutoriels, fonctionnalités, scénarios, mode débutant, parties avec coach, parties contre l'IA, en équipe ou en All Pick non classé. La progression va des mécaniques élémentaires, comme se téléporter ou utiliser le coursier, jusqu'à des tactiques avancées telles que l'usage de la Black King Bar ou l'esquive de sorts. Leur accomplissement débloque des récompenses cosmétiques, des packs d'émoticônes et d'annonceurs, ainsi que des shards.

Versions et mises à jour

Le jeu évolue par le biais de versions qui apportent du contenu et des ajustements d'équilibrage ; la première propre à Dota 2 fut la 6.70, les précédentes n'existant que pour DotA Allstars, la dernière de cette lignée étant la 6.83d. Les correctifs, eux, concernent le client dans son ensemble : ils corrigent des bugs et des failles, ajoutent des fonctionnalités et intègrent les nouvelles versions. Certaines modifications ne figurent pas dans les notes officielles et doivent être repérées puis signalées par la communauté, ce qui rend leur date d'apparition approximative. Au fil des versions, des héros sont apparus et des objets ou camps ont été retirés ou remaniés.

Modes et contenus communautaires

En dehors du mode compétitif classique, Dota 2 accueille des contenus créés par la communauté, à l'image d'Epic Boss Fight, un mode JcE pour dix joueurs conçu par FrenchDeath, où l'on affronte des boss successifs dotés de compétences et de statistiques particulières. La communauté produit également de nombreux guides de héros détaillant style de jeu, forces, faiblesses et astuces, ainsi que des builds suggérant objets et ordre de montée en compétences, partageables en jeu ou via un éditeur dédié. Un tutoriel communautaire structuré en chapitres thématiques complète par ailleurs l'offre d'apprentissage.