
Introduction
Hunt: Showdown 1896 a connu une année 2024 particulièrement riche, marquée par une refonte majeure du jeu avec la mise à jour 2.0.0.5 d'août 2024, puis par plusieurs correctifs et ajouts notables. Cette version introduit une nouvelle carte montagneuse, un remaniement profond des sensations de tir, ainsi qu'un mode de jeu inédit. Les mises à jour suivantes (2.0.1 et 2.1.0.56) complètent cette évolution en réintroduisant des cartes retravaillées et en lançant un nouvel événement saisonnier.
Nouvelles cartes et environnements
La mise à jour 2.0.0.5 ajoute Mammon's Gulch, quatrième carte du jeu, qui s'étend sur un kilomètre carré dans un biome montagneux inédit. On y trouve de vastes forêts, des rivières, des reliefs escarpés et un réseau de mines souterraines. Avec ses seize lieux distincts — comme le dépôt ferroviaire de Terminus, le lodge Grizzly, la gazerie ou les installations pétrolières de Preston —, elle se présente comme la carte la plus détaillée jamais produite, rendue possible par la nouvelle version du moteur CryEngine 5.11. Trois sites situés en bordure de carte permettent de récolter jusqu'à deux indices d'emblée, offrant un avantage en début de partie.
Le relief vertical y est nettement plus marqué, ce qui multiplie les options de déplacement et de combat, tandis qu'un enchevêtrement de galeries minières centrales relie plusieurs zones et sert de raccourci ou d'échappatoire face à des poursuivants. La carte accueille également de nouvelles espèces animales, chauves-souris et vaches, disséminées dans les différents secteurs.
La mise à jour 2.0.1, sortie en septembre 2024, réintroduit quant à elle Stillwater Bayou sous une forme entièrement réactualisée. Le biome marécageux a été retravaillé en profondeur, avec des améliorations du terrain et de la végétation, ainsi qu'une nouvelle passe sur l'éclairage et les détails de chaque zone. Certains lieux emblématiques, comme la scierie Reynard, le cimetière Blanchett, les docks de Lockbay ou le crématorium, ont été ajustés avec de nouveaux passages, fenêtres et accès stratégiques, tout en conservant l'identité d'origine de la carte.
Refonte du système de tir
L'un des axes centraux de la mise à jour 2.0.0.5 est la refonte de l'expérience de tir. Les développeurs ont introduit un réticule central, un assistant de visée en Vue Sombre, ainsi qu'un système balistique retravaillé. De nombreux ajustements ont également été apportés à la portée et à l'intensité des tirs, aux munitions personnalisées et aux multiplicateurs de dégâts. Les fusils à pompe ont été spécifiquement rééquilibrés, que ce soit pour les tirs de chevrotine classiques ou les munitions slugs.
Les armes existantes ont aussi été modifiées : la mobilité des lunettes Deadeye, le mécanisme de levier de sous-garde, le comportement des armes à silencieux, le Scottfield, l'Obrez Extended et l'arc de chasse ont tous fait l'objet de changements. Du côté des munitions, les balles à haute vélocité, Spitzer et FMJ ont été retravaillées, aux côtés de plusieurs ajustements divers.
Cette mise à jour ajoute par ailleurs de l'équipement inédit : la carabine 1865, le fusil Infantry 73L et sa variante sniper, une variante Deadeye pour l'arbalète, ainsi qu'un Rival 78 « Trauma ». Un nouvel outil, le piège à ours, fait également son apparition, et de nouvelles munitions personnalisées viennent enrichir des armes déjà présentes.
Équipement, traits et mécaniques de jeu
La mise à jour 2.0.0.5 remanie en profondeur plusieurs systèmes. Le nouveau système de brûlure est plus rapide, les nuages de fumée étouffante changent de comportement et le trait Nécromancien est modifié. La faune s'enrichit de chauves-souris et de vaches, tandis que les dégâts de chute sont entièrement revus. Des indicateurs d'équipe apparaissent au-dessus des personnages, et de nouveaux ajustements du « Rule of Two » sont appliqués.
Les portes bénéficient d'un équilibrage et d'améliorations visuelles, avec des stimuli sonores retravaillés pour l'IA. Plusieurs traits sont modifiés : les traits rares et brûlants évoluent, de nouveaux traits sont ajoutés et d'autres sont rééquilibrés. Les prix de l'arsenal sont revus, tout comme les coûts des attaches de lunette, et le déverrouillage des traits, les charmes d'arme ainsi que les raretés des chasseurs et objets sont également ajustés.
Le système de recrutement et de progression évolue avec des récompenses de lignée de sang et de prestige retravaillées, ainsi qu'un remaniement des Blood Bonds et de la boutique : le marché noir est retiré, des préréglages d'équipement sont ajoutés et de nouveaux contenus payables en Blood Bonds voient le jour. L'audio profite d'un son 3D, d'un nouveau mixage, d'une véritable vitesse du son et d'un système d'écho des coups de feu. Un nouveau monstre sauvage, le Hellborn, rejoint également le bestiaire.
Modes de jeu et événements
La mise à jour 2.1.0.56, parue en octobre 2024, introduit le mode Bounty Clash en plus d'armes et d'un consommable inédits. Elle lance surtout l'événement saisonnier « Harvest of Ghosts », qui repose sur la collecte de points d'événement et de marques de serment permettant de débloquer des pouvoirs. Progresser dans cet événement donne accès à de nouvelles armes, à de l'équipement et à de nombreuses récompenses cosmétiques.
Trois pactes structurent cet événement, chacun associé à un trait de pacte obtenu dès l'allégeance, sans coût en marques de serment, ainsi qu'à des effets conditionnels supplémentaires activés lorsque le chasseur est affilié au pacte concerné. Le Pacte de la Nature sauvage favorise la mobilité et l'exploration, avec notamment la possibilité de sprinter en utilisant des kits de soin ou en amorçant des projectiles. Le Pacte des Présages exploite la Vue Sombre pour repérer les sons forts et offrir des avantages sensoriels. Le Pacte des Contrebandiers mise sur l'armement et la traversée rapide de la carte, autorisant deux armes de grand emplacement.
Les récompenses scellées font leur retour dans le repaire central ainsi que dans divers points du monde, avec en nouveauté un trait scellé octroyant un trait de brûlure ou rare aléatoire. Les points d'événement s'obtiennent par diverses actions en jeu comme par des défis quotidiens et hebdomadaires, et les défis réguliers ou premium offrent des gains substantiels.
Interface et expérience utilisateur
La mise à jour 2.0.1 déploie une première série d'améliorations de l'interface, en réponse aux retours de la communauté. Le lobby de chasse à la prime est désormais accessible depuis la section « Jouer », et un clic sur les informations de lignée ouvre le profil du joueur. Les devises du menu s'affichent dans leurs couleurs respectives, et l'interaction du bouton « Quitter » est simplifiée pour le clavier et la souris.
Plusieurs icônes 2D sont redessinées, un raccourci pour inspecter l'équipement est ajouté dans le lobby, et les filtres favoris sont désormais prioritaires. Les objets possédés apparaissent en tête d'inventaire, la section « Équipement » disparaît de la navigation supérieure et la fenêtre de confirmation de vente est supprimée. Les prix en Blood Bonds sont mis en avant lors de l'achat de skins, avec une fenêtre dorée dédiée aux objets payables de cette façon. Les développeurs précisent que ces changements ne constituent qu'une première étape d'un travail d'amélioration continue.