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NARAKA: BLADEPOINT

NARAKA: BLADEPOINT

Introduction

NARAKA: BLADEPOINT est un jeu de combat et de survie dans lequel des héros s'affrontent en exploitant un arsenal varié d'armes de mêlée et à distance. Les combattants récupèrent leur équipement directement sur les cartes, que ce soit au sol ou dans des coffres dissimulés. La progression du jeu s'accompagne de mises à jour régulières qui enrichissent les personnages, les armes et les systèmes annexes.

Arsenal et équipement

Les maps du jeu regorgent d'armes de toutes sortes, réparties entre le combat rapproché et le tir à distance. La rareté d'une arme influe directement sur sa puissance offensive et sur sa longévité, ce qui pousse les joueurs à privilégier les pièces de meilleure facture lorsqu'ils en trouvent.

Du côté des armes à distance, la durabilité ne dépend pas de la rareté : elle correspond à un nombre de munitions fixe quel que soit le niveau de l'objet. On y trouve notamment le mousquet, le pistolet, l'arc, le canon, la nuée d'insectes, le double pistolet à silex ou encore l'arbalète à répétition. Certaines se distinguent par des mécaniques propres, à l'image de l'arbalète, pensée pour un tir rapide et efficace à courte portée.

Les armes blanches couvrent un éventail tout aussi large : épée longue, katana, grande épée, lance, bâton, dague, nunchaku, sabre à pôle ou encore les Bloodrippers et le parasol Kaléidoscope. Chacune possède son propre style de maniement, ce qui permet d'adapter son approche selon les situations de combat.

Héros et personnages

Le casting du jeu réunit des combattants aux profils variés, chacun doté d'un titre, d'un rôle et d'un niveau de difficulté propre. Viper Ning, surnommée la Nuit Cramoisie, figure parmi les quatre héros disponibles dès le départ ; son style repose sur le contrôle, avec des compétences qui canalisent son énergie Yin pour étourdir ou réduire au silence ses adversaires.

Yoto Hime, « La Lame Démoniaque », est un personnage invité issu d'un autre titre de NetEase, Onmyoji Arena. Autrefois accessible via l'achat du jeu, elle s'obtient désormais avec 100 pièces de héros depuis la saison 9. Son histoire raconte une jeune femme fusionnée avec une lame maudite, dont le comportement bascule entre mélancolie et soif de sang.

Tarka Ji, « L'Ivrogne Loyal », incarne quant à lui un esprit libre animé par l'amour de la liberté, avec un style orienté dégâts et mobilité et une difficulté maximale. D'autres héros comme Matari, Kurumi, Tianhai ou Valda Cui complètent la distribution et s'inscrivent dans des liens narratifs entre eux.

Compétences et capacités

Chaque héros dispose d'une compétence principale et de variantes, ainsi que d'ultimes qui modifient en profondeur son style de jeu. Chez Yoto Hime, la Spirit Slash permet de lancer la lame vers l'ennemi et d'y rester suspendue en l'air un court instant, avec la possibilité de se téléporter vers l'arme pour frapper ; la lame bloque d'ailleurs les projectiles tant qu'elle tourne. Sa variante Spirit Blade: Crush allonge la durée de suspension et ramène la lame, au prix de la réinitialisation du temps de recharge après une élimination.

Viper Ning propose plusieurs options de contrôle : une frappe qui projette les adversaires en l'air et réduit leur régénération, ou un oeil de Moonbane invoqué pour étourdir ou réduire au silence les cibles proches. Certaines variantes la laissent vulnérable pendant l'invocation, tandis que d'autres lui permettent de bouger et de récupérer de la vie.

Souljades et progression

Les Souljades constituent un pilier central des affrontements : qu'elles touchent au déplacement, aux armes ou aux bonus, elles peuvent renverser le cours d'une partie. Leur nombre est considérable, ce qui peut dérouter au départ, mais leur maîtrise vient avec la pratique.

On distingue notamment les jades améliorables, qui gagnent en puissance une fois une tâche accomplie, et les jades consommables, détruites après usage. Chaque arme possède ses propres jades, avec des effets marquants : pour l'épée longue, certaines transforment les attaques chargées en projectiles d'énergie ou restaurent un large pourcentage des dégâts infligés sous forme de vie ou d'armure.

Les mises à jour enrichissent régulièrement ce système, à l'image du patch du 29 août 2021 qui a introduit de nouvelles Souljades, renforcé certaines existantes et ajusté celles liées aux objets, au canon, au pistolet ou à l'épée longue.

Mises à jour et ajustements

Le suivi du jeu se traduit par des patchs fréquents documentés dans les notes de version. La mise à jour du 29 août 2021 illustre cette démarche : elle a modifié de nombreux héros (Temulch, Tarka Ji, Kurumi, Tianhai, Yoto Hime, Matari), ajusté plusieurs armes comme les dagues, la grande épée, le katana, le canon ou le mousquet, et retouché le glyphe d'agilité lunaire.

Ces mêmes notes ont également ajouté des fonctionnalités annexes, telles qu'un nouveau motif de signalement pour la constitution de groupes inappropriés, qui demande de fournir une preuve vidéo via une page externe. Les statistiques de combat ont gagné une indication de difficulté face à l'adversaire, et de nouveaux titres de fin de partie liés aux effets de réserve ont vu le jour.

Les patchs touchent aussi les commandes et l'interface : raccourci personnalisé pour le charme Moonbane, ajustements du contrôleur, réglages d'inventaire, de l'entraînement libre contre l'IA ou encore des avatars. La mise à jour du 16 septembre 2021 a par ailleurs introduit Valda Cui, un pack, le festival de la mi-automne et le système de trésor des marées.